karter

karter

онлайн 1 дек. 2020
Личные данные скрытына сайте с 2016 г.
Список аниме
924
769
185
Запланировано 565
Смотрю 3
Просмотрено 924
Отложено 201
Брошено 185
Список манги
7
100
4
Запланировано 82
Читаю 18
Прочитано 7
Брошено 4
7 месяцев и 1 неделя
Время за аниме и мангой
1 неделя
1 месяц
3 месяца
6 месяцев
1 год
Активность на сайте
Обо мне

бывает, что сижу часами и добавляю целыми паками, аниме просмотренные ранее, этот процесс бесконечен и не постоянен, потому что я законченный геймер

Скрыть 272 комментария
Показать 272 комментария
Загрузить ещё 10 из 272 комментариев
karter
karter#
@Ukot, да я смотрел, кста радеон не по приколу RTX сделала и DLSS на RX, они уже 2 года тестировали "подобия RTX" как они тогда писали на вулкане, все же вышло полноценное rtx на вулкане и DX12 кому надо + аналог dlss (по разному работает), видать спецом для любителей лучей . Мне же лучше будет, когда через 2 года буду карту менять. К 100% производительности + 30-40% = реальная без лучей(и dlss) с меньшей задержкой да и реально 4К на ультрах.
Если 3070 для 2К то зачем ей 16 гб ? Искренне не понимаю. Там максимум 6 забьется , поэтому 8 и сделали первую версию, мне кажется это будет 3070ti с 16 гб. Ибо нелогично
Ukot
Ukot#
Если 3070 для 2К то зачем ей 16 гб ?
Пусть будет про запас, вдруг понадобится?
И всё таки меня терзают смутные сомнения про лучи от AMD. Если невидия делает на них основной акцент, то amd даже в презентации на них не акцентировали внимание, такое ощущение, что сделано чтобы следовать трендам, заданным nvidia. Как поступит в продажу, посмотрим тесты.
UPD. Очень сомневаюсь, что это какая-то тёмная лошадка(лучи от amd), которая с ходу уделает nvidia.
karter
karter#
@Ukot, В презентации уже были игры с "rtx on". Смысл врать, как и нвидии (это не зашкварный интел, каждый год ловят на мухляже, аж противно, что раньше юзал)
У амд : Ray Accelerators: 80 ( 6900XT), у нвидия : 82 RT-ядра( 3090). Все это официальная спецификация с оф сайта обеих контор.Ничего эксклюзивного в этих ядрах нет, тут больше софтовая ориентированность играет.
dlss другой будет- аналог, ибо технология лучей получается не RT а RA. Хотя количество блоков почти одинаковое, суть одна и та же, но сама технология реализации другая. Не знаю как это сравнивать вообще. По ходу будут скриншоты увеличенные в 300% разных углов и сравнение FPS при этом:lol: хз даже
Все же 16 гб 3070.. такого раздолбайства себе может позволить только амудэ . Память нынче дорогая штука, а Хуанг слишком расчетлив, тишка будет, вангую:s1:
И все же не пойму чо все тащатся конкретно от рейтресинга в играх, как по мне выглядит реально странно + dlss реально замыливает картину... хоть убей не пойму. Даже если упустить момент с падением производительности системы в целом и представить, что всё это ничего не жрет, то все равно не понимаю, это же как HDR шляпа шляпная:scream:
про заливные мраморно- глянцевые эффекты вообще молчу, неуместно что ппц. Хотя рейстрейсинг предпологает уместное использование, что бы придать реальлистичность изображению в анимациях/ итоговых моделях.
Либо разрабы заигрались просто и кайфуют. Tсли это будет именно так использоваться в будущем гейминге, как ща например в Watch Dogs, то для меня по ходу это останется очередной ненужно галочкой в настройке игр (HairWorks и прочее). Только сейчас в играх научились делать размытие в движении и то лишь в гонках HEAT nfs, и последних FORZA HORIZON. Там в реальности теряется лишь 2-3 кадра и абсолютно НЕ повышая задержку ,даже при ультра "эффектах" (ибо опция относится к эффектам, а не постобратотке).
В прочих играх, особенно экшн это сразу задержка 40ms+ и FPS -10-15 кадров
karter
karter#
Ukot
Ukot#
В презентации уже были игры с "rtx on".
Да, мне больше всего запомнился WoW с лучами. Достойную конкуренцию ему может составить минекрафт с поддержкой лучей(нет, он его просто раскатает).
Ни одного слайда, где бы явно сравнивалась производительность с включенными лучами против nvidia не было, без - да были, но у зелёных фпс не нарисовали и непонятно на чём тестировали.

Ничего эксклюзивного в этих ядрах нет, тут больше софтовая ориентированность играет.
Нет, ядра как раз у каждого свои(реализация), иначе амд уже взяли бы у зелёных и сделали лучше, чем бы непременно похвастались на презентации.

dlss - чтобы по "честному" не обсчитывать кадры при большом разрешении, у них там какая-то нейросеть мыло наводить и почти как 4К но ценой меньшей производительности.
Дальше мне читать лень :oh:
karter
karter#
@Ukot, поэтому dlss или амудэшный аналог мне и не интересен, пусть зеленые и красные фанатики этим дерьмом мажутся , пролетит эта фигня, как очередная тухлая фича. Это аля апскейл FHD до UHD на уходящих консолях... на новых уже RDNA аппаратно держит 4К
Скорее всего технический RT (RA) ядра идентичны, дело в софте. Вангую RTX у амд будет работать хуже, т.к. первое поколение, с другой стороны амд последние годы постоянно удивляет. Чисто технически без лучей флагман топовый, как не крути, то что там еще лучи есть- экспериментальный подарок от амд, ведь цена ниже на 500$ аналогичного девайса от зеленых.(в нашем регионе разница станет ~700$),
т.е. 70% стоимости RX 6900XT :lol: люблю наше дерево, а цена RTX 3090 у нас по факту 1700$:ololo: жесть
Глянул в ютубе Watch Dogs 2 rtx on/off свежак недельной давности (4K со статерами и микрофризами конечно, как мы любим).
Игра была пластиковая, стала глянцевая. В реальности свет не имеет преломлений под любым углом. Разрабы скоро не то что в вовку засунут эти лучи, а реально в майнкрафт, а когда самсунг с амуне будут мобилки клепать цпу+гпу(rdna? next gen) то и в мобильные дрочильни тоже, думаю тебе это еще успеет надоесть. Если технология приживется:sad2:
Watch Dogs: Legion | RTX ON/OFF
youtube
ps: представил свою комнату в RTX, аквариум с рыбками наверное переливался бы всеми цветами, а кружка с чаем в момент из керамики стала прозрачно стеклянной, ковёр мокро блестящим, а нижний свет разукрасил отражениями буквально всю комнату
karter
karter#
делать было нечего, дело было к вечеру
youtube
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть