И псстараюсь объяснить почему. Рецензия без спойлеров - те, кто не смотрел, поймут стоит ли. Те же, кто уже посмотрел - прекрасно поймут о чем я говорю. Говорить буду про первый сезон аниме как про самостоятельное произведение, напрочь игнорируя наличие первоисточника в виде манги.
Любое произведение, будь то игры, кино, или аниме - совокупность различных приемов и решений, направленный на вовлечение зрителя. Вне зависимости от доносимой идеи, целевой аудитории, преследуемых целей.
И чтобы создать что-то выдающееся, вовсе не нужно чтобы каждая составляющая была отличной. Нужно вычленить главные сильные стороны и сосредоточится на их полировке. Именно поэтому мы имеем тонну произведений, где вроде докопаться особо не до чего - но и вспомнить тоже нечего. И напротив, тайтлы, где, если поискать, есть куча проблем, но в памяти они остаются навсегда.
Конечно, каждый всегда видит свое: кто-то смотрит Гатарей ради режиссуры, а кто-то - из-за фансерфиса. Кого-то Магичка цепляет экшеном, а кого-то - персонажами. Но в конечном итоге, чтобы не утонуть в перенасыщенном рынке и пространстве информационного шума, не нужно стараться играть на всех инструментах одновременно - достаточно выбрать один-два и довести свою игру на нем до мастерства. Именно в таком случае рядовой зритель побежит советовать просмотр всем своим друзьями - толком даже не понимая, что именно так запало ему в душу.
Что же мы имеем в школе "Ветерок"?
Абсолютно простейший сейнен-концепт, где просто гипертрофированно крутые подростки бьют друг-другу морду в гипертрофированно подросковом мире - такого мы видели уже много, много раз. В чем отличие данного тайтла? Это концепция, НАКОНЕЦ-ТО, была выполнена филигранно.
Все лишнее выбросили, а все то, ради чего подобное кто-то станет смотреть - выкручено до запредельных значений. Персонажи простые и понятные. Мотивации обозначили, характеры обосновали, моральные авторитеты расставили. Драмы или интриги нет примерно никогда - тут вам не триллер. В начале каждой новой арке заранее знаешь чем она кончится вплоть до тайминга. Но это не скучно, напротив! Ты ждешь этой развязки, предвкушаешь ее. Как ожидание дропа в любимой песне. И это почти неуловимый баланс. Какой смысл ожидать предсказуемой развязки если сюжет "плохо" и персонажи "простые"? Потому что это форма над содержанием, это редкое аниме которое фокусом ставит не сюжетные повороты и взаимоотношения - а подачу. Но важно, что вся эта история работает именно в виде экранизации.
Главное конечно - драки. Экшн сцены не просто хороши, они исключительно хороши. Никакой мазни в кадре, никаких "движение было таким быстрым что его никто не заметил", никаких бессмысленных плясок среди дыма с дальнего ракурса, и подавно никаких скипов. Если сейчас в кадре будет драка - будьте уверенны, детально будет показан каждый удар. В этих ударах - есть вес, в движениях - динамика. То что исполняют персонажи сделано в идеальном балансе - законы физики нарушаются ровной в той границе, где это максимально интересно смотреть, но все еще не вызывает сомнений что дерутся - люди.
Цветовая гамма - тоже пляшет на каком-то предельном балансе. Картинка яркая, запоминающаяся, хоть палитру с каждого кадра составляй для пинтереста. Но, в тоже время, она сбалансированная и даже приземлённая, для сохранения иммерсивности - мы все еще в бетонных застенках школы и узких улочках рынка, а не в волшебной стране, все-таки.
Ну и в целом рисовка - исключительно хорошая. Каждый герой, каждый задник, каждый замах ногой - даже удивительно что на такой концепт не пожалели бюджета. Деньги прям сыпятся с каждого фрема и отрываться от этого зрелища решительно не хочется.
Плюс не могу не отметить саундтрек - он прекрасен. Музыка и запоминается и прекрасно дополняет атмосферу. И это, должен заметить - тоже большая редкость
Все это в совокупности создает прекрасно ощущение аттракциона - веселого, захватывающего, маскулинного. Прям праздник.
Хочется сравнить это с музыкальными клипами. Есть такие, где интересный концепт, повествование, атмосфера, идея. А есть такие, где просто красивая картинка с качовым тречком. Глупо будет преуменьшать ценность первых, но в пересмотру вторых возвращаешься намного чаще. И тут - тоже самое. Триллеры сложно вовлечено смотреть по второму разу, когда уже знаешь всю интригу. А похождения Сакуры - будут давать те же самые адреналиновые впечатления снова и снова. В этом ценность подобных произведений, а что-то подобного пошиба - где основные составляющие сделаны на НАСТОЛЬКО высоком уровне, выходит очень и очень редко.
Мне кажется абсолютно глупым закидывать претензии про сюжет, персонажей, клишированность, логику или обоснованность мира. Какая разница вообще? Это аудио-визуальный аттракцион, чистые концентрированные эндорфины. Клише или нет - нечто в подобной обертке выходит исчезающе редко. Если вам нравится то, что происходит на экране - просто кайфаните. Если вас подобные не цепляет - просто не стоит тратить время. И это даже не уровень "отключить мозг и смотреть на фоне" - наоборот, это включить мозг, но не ту часть, которая будет решать логические дилеммы и психологические противоречия, а ту, которая будет впитывать визуальный код, наслаждаться режиссурой, дизайном, и анимацией. В этом случае, вы получите тот экспириенс, который аниме в последнее время дает очень редко. Но возмущаться отсутствием того, что тут не задумано по концепту - все равно что искренне сетовать на отсутствие юмора в драме.
Возвращаясь в начало рецензии - весна 24го подарила нам много. Но почти все - продолжения, адаптации, перезапуски. Из оригинальных новых сериалов - по сути только Кайдзю. И это отличный тайтл, он мне очень понравился, в нем и мир, и персонажи, и сюжет, и задумка - все на своих местах. Но отличные аниме, где все на своих местах вперемешку с продолжениями аниме, где тоже все на своих местах - выходят по десятку каждый сезон. А ветролом - это настоящий феномен. Что-то свежее, что-то, чего мы очень давно не получали.
В общем, прям отлично. Ничего не ожидал, глянул от нечего делать, но очень кайфанул. Жду второй сезон.
10/10
спойлер
И скажу пару слов про главного героя и сравнения с Токийскими Мстителям. Да, параллели очевидны - у обоих аниме не только одна тематика, но даже архитипы многих персонажей схожи. Это не удивительно - создатель Ветролома большой фанат Мстителей и этого не скрывает. Но на самом деле, это абсолютно разные аниме в одном и том же сеттинге. Главная, я бы даже сказал принципиальная разница этих тайтлов - в главном герое. Такэмичи - не умеет драться. Он превозмогает, полагается на окружающих, страдает от того что слабее. Сакура - напротив. Он всю жизнь тренировался - и застаем мы его уже в состоянии, когда он абсолютно никого не боится и всегда готов дать бой, ни на кого не полагаясь. Именно поэтому, все плюсы описанные мной выше - так хорошо работают. А Мстители - ну совсем про другое, преследует другие цели и исследуют ну совсем другие темы. Поменяй героев местами - и оба тайтла стали бы невыносимым проходняком.